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消息来源
BLZ美服论坛:[ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=14496620664&sid=1 ]
问:螃蟹,宠物仍需要韧性。我发过一个反馈帖子解释为什么只是简单地给宠物提供更多的血量一点用也没有,因为这些血很容易就被打掉了。
答:我知道玩家们想要什么,而且考虑过给玩家的宠物加上韧性是个不错的主意,我们可能还会做点什么。我们一直所担心的是当玩家们真的想要杀死宠物的时候,他们必须一起集火才能杀死它。
当你杀出了一条通向猎人或是术士宠物的血路,并且干掉了它,但你仍需要去处理他们的主人(也许有时还会把他们的宠物重新召唤回来),这令人很不爽。我知道我描述的这个情形并不经常发生,但是有了足够的韧性的话会有宠物太禁打的风险。
[深渊字幕组]3.08痛苦DPS下降的原因,两个鬼缠身不能共存,问题已被修补
BLZ美服论坛:[ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=14497013268&sid=1 ]
问:玩家们发现两个痛苦术士之间的鬼缠身冲突,也许这就是一些人DPS下降的原因。如果只有一个痛苦术士就没事,要是有好几个,你们之间就会互相覆盖鬼缠身的DEBUFF
螃蟹:目标不能同时存在两个鬼缠身的问题已经被hotfix,希望你们能很快见到这个改变。
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本文链接地址: 蓝贴:术士宠物韧性和痛苦系输出的相关信息
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