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	<title>修愚博客 &#187; 服务器</title>
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		<title>谷歌服务在中国大陆的可用性   在线看</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 09:23:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[谷歌服务在中国大陆的可用性 本页面显示谷歌服务在中国大陆的可用性。服务状态由分布于不同区域的用于监控连接能力的服务器确定。在中国的服务状态经常变动。这些状态结果可能不能反映经常发生的小范围的屏蔽，或个人体验到的问题，如关键词屏蔽可能短期影响访问谷歌服务。 本页面每天至少更新一次，通常在太平洋时间晚间。除非另有说明，本页面提供的信息适用于给普通用户的服务，以及为使用谷歌产品的，没有高级网络配置的组织机构提供的服务。 http://www.google.com/prc/report.html 转载请注明： 转载自修愚博客 本文链接地址: 谷歌服务在中国大陆的可用性 在线看 标签：Google, 服务器, 谷歌 相关日志 谷歌再购千项专利应对诉讼 (1) 评论：Google&#8220;+&#8221;了什么？ (3) Google十大已经放弃网络项目 (2) 升级wordpress插件遇到Briefly...]]></description>
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		<title>全职业通用宏命令收集分享</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 22:35:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[全职业通用宏命令收集分享 如查看隐藏声望 自动喊话 保存帐号等小宏 /script T,F=T or 0,F or CreateFrame(&#34;frame&#34;)if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&#62;90 then SendChatMessage(&#34;交易频道的喊话词&#34;,&#34;channel&#34;,nil,2)T=t end...]]></description>
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		<title>如何取消3.0后与服务器设置的同步（设置、键位、宏）</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 16:50:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[这里说一下暴雪 魔兽世界 3.0之后对于服务器段保存设置的实现办法：每次上线时，会调用DownloadSettings()从服务器段下载设置；每次正常下线时，会调用UploadSettings()上传当前的设置（这也就是为什么Alt+F4下线或者出错的时候设置无法保存的原因）。如果禁止了与服务器段同步设置，或者服务器端尚未保存设置（例如3.0后第一次上线），就会使用本地设置。 那么，暴雪当然也提供了取消这种设置的办法，具体设置如下： 如果要取消所有3项同步设置（界面、键位和宏），你可以根据下面的说明选择一个适合您情况的使用： 如果要取消所有3项同步设置（界面、键位和宏），请输入以下命令： /console synchronizeSettings 0 这些设置还可以分别修改； 取消界面设置的同步： /console synchronizeConfig 0 取消键位设置的同步： /console synchronizeBindings 0 取消宏的同步： /console...]]></description>
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		<title>服务器搬家</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 15:51:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[其实也不算搬家，就挪了下位置，IP变动了下，哎，悲剧的。 变动IP。真的对搜索引擎不好的。希望没有坏的影响。 转载请注明： 转载自修愚博客 本文链接地址: 服务器搬家 标签：搜索, 服务器 相关日志 谷歌服务在中国大陆的可用性 在线看 (0) 翻墙如何翻译？ (0) 挥手说再见！？谷歌中国历年大事回顾 (0) 一个好域名和一个稍次点域名的差异 (3) 发案率最高的8大购车陷阱 (0)]]></description>
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		<title>Web设计十年 2000~2010</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 21:50:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[转眼进入了2010年，一个新的十年又开始了，但是我们是怎么一步步走到这里的呢？ 在这篇文章里，我们将会回顾下在上个十年里每年推动web设计发展的重大事件，大家数一数对自己有造成影响的技术事件，我敢打赌用十个手指来数是不够的。 2000年 网络行业艰难起步了，在最初的二到三年，越来越多的企业进军网上贸易，互联网泡沫也越来越大。最终，在2000年过去不到半年，网络泡沫破灭了，很多网络公司也随之破产。 当然其中也有获得成功的企业，一个成功的例子就是一个简单的论坛公告栏项目。开源论坛软件phpBB最早是在当年7月向公众发布的，目前，它是最流行的免费论坛系统软件。 2001年 B2，在GPL框架下创建的最原始博客系统。如果你有看过它的最初版本，你会发现其后续版本WordPress仍然保留了它的一些特征。 五月份，W3C组织提出了CSS 3标准。首次基于CSS3标准的项目在1998年开始展开，十年多过去了，这项标准仍然不断地发展完善中。 八月份，可以说是十年里最让人痛恨的应用，IE6，推出了。至少从现在开始我们可以跟它说再见了。 2002年 这一年，乔纳森艾布拉姆&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; （Jonathan Abrams）创建了Friendster。这是一个非常流行的社交网站，被称为之后无数社交站点，包括MySpace、Facebook的先驱。 RSS 2.0 规范于那一年九月份推出。这个格式的内容可以以独立的格式与大家共享，用户可以选择任何方式来控制内容。 2003年 2003年，大卫海涅迈尔（David&#160; Heinemeier）开始研究Ruby...]]></description>
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		<title>新浪台服，魔兽世界台服客户端及补丁下载</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 05:20:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[新浪台服，魔兽世界台服客户端及补丁下载 新浪魔兽世界台服 新浪魔兽台服下载 新浪魔兽台服客户端 新浪台服魔兽补丁 新浪魔兽台服3.3 国服目前来看，估计今年登陆WLK希望渺茫，想去台服体验和就此在台服安家的朋友，可以去上面的新浪关于台服的专区下载台服客户端。 建议大家想去台服的朋友，可以去 台服 &#8211; 尖石服务器 &#8211; 漢風王朝，找里面的朋友入会，都是精英玩家。 转载请注明： 转载自修愚博客 本文链接地址: 新浪台服，魔兽世界台服客户端及补丁下载 标签：2009, 台服, 服务器,...]]></description>
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		<title>魔兽世界3.3欧美今日更新 宣传视频放出</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 12:53:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[随着本周欧美魔兽世界服务器维护开始，大灾变资料片前的最后一个大补丁，3.3版“巫妖王的陨落”（Fall of the Lich King，台版翻译“王者的陨落”）开始在玩家客户端进行更新。不出意外的话，本次维护结束后，3.3版将正式与玩家见面。同时，暴雪官方也在今天放出了3.3巫妖王的陨落的宣传视频。 本次补丁包括一个团队Raid副本，3个五人副本，新的传说级双手斧、跨服组队系统等诸多新元素，而魔兽系列中最引人入胜的主线故事：堕落的阿斯萨斯王子即现在的巫妖王最终会迎来怎样一个结局，也同样将在这次更新后揭晓。玩家将见证这个魔兽历史上最著名的人物的陨落。 本次美服更新后，玩家纷纷反应登陆困难，各种游戏bug也层出不穷，看来暴雪延续每次大补丁问题一堆的情况仍然未有改善，台服很有可能将要推迟一周进行更新。而依然停留在tbc3.13的国服玩家，则不知道何时才能见到WLK的影子。 魔兽世界3.3宣传视频，在线观看 国服3.3的宣传画 转载请注明： 转载自修愚博客 本文链接地址: 魔兽世界3.3欧美今日更新 宣传视频放出 标签：2009, ati, OA, 台服, 团队, 暴雪,...]]></description>
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		<title>谷歌将推下一代搜索引擎Caffeine</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 19:32:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[据国外媒体报道，谷歌周二表示，将很快推出下一代架构的网络搜索平台“Caffeine”(咖啡因)。 谷歌于8月份首次曝光了这个秘密项目，公开邀请开发人员访问预览网站http://www2.sandbox.google.com/测试最新版搜索引擎，并提出反馈意见。目前，谷歌已经撤下了开发人员预览页面，取而代之的是一则将很快在该公司一个数据中心激活Caffeine的声明。 在所发表的声明中，谷歌感谢所有参与测试并给予反馈的开发人员。谷歌表示，最新的搜索引擎索引速度更快、内容发布与可搜索之间的时间差将更短。该声明称：“根据以往的成功经验，我们相信Caffeine已经可以提供给更多的用户。我们将首先在一个数据中心内激活Caffeine技术，并很快推广到更大的范围。” 谷歌在全球拥有并运营着20多家数据中心，每个数据中心放置上万台服务器。当用户使用谷歌进行搜索时，搜索引擎将决定把搜索请求发送至哪个数据中心。如果Caffeine技术上线，部分用户的搜索请求可能被发送到激活了该技术的数据中心，届时用户可以体验到新搜索引擎对搜索所带来的影响。 谷歌发言人并没有透露推出Caffeine的时间以及具体的数据中心位置，但是，用户在谷歌中的搜索不一定会被发送到离用户地理位置最近的数据中心，因此很难预测哪些用户将首先体验到这项最新搜索引擎所带来的优势。对于谷歌和其他搜索引擎而言，改善搜索技术的速度至关重要。上月，谷歌和微软分别宣布与Twitter达成合作，以将后者的实时消息整合到各自的搜索引擎中。对于实时搜索的追求正是搜索引擎提高服务速度及可靠性的一大热点问题。BANG85CBF3E10BC9DEBE53326A66XIANGUO 转载请注明： 转载自修愚博客 本文链接地址: 谷歌将推下一代搜索引擎Caffeine 标签：Google, 台服, 微软, 推广, 搜索, 服务器, 网络搜索, 谷歌 相关日志 谷歌再购千项专利应对诉讼 (1)...]]></description>
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		<title>Facebook创始人扎克伯格：我的经营心得</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 05:48:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[“最初两年，投资人给我们唯一建议是‘别做得乱七八糟’，做‘用户需要的’，这成了我们的座右铭。你能跑多快，变多大，决定了你将变得多强。另外，惰性会导致事情慢下来” Facebook创始人马克·扎克伯格近日出席了一个学校的交流会，在会上，扎克伯格回忆了自己的学校生活，并讲述了自己在创建Facebook中一些鲜为人知的故事。同时，扎克伯格也用最简短的话概括了自己的经营心得&#8211;“别做得乱七八糟”、“你能跑多快，决定了你将有多强”。以下为扎克伯格部分讲话原文： &#160; 大多数时候，我干自己喜欢的事。当我到了学校，我开始在其它事情上浪费时间。这就是我要讲的故事，我在期末考试的前一周鼓捣Facebook，当时有一门课程，要求必须学会所有的艺术作品。我本应该学习，但我在学习Facebook。在考试的前几天我糟糕透了。我收集了所有图片，做成网页，你可以在上面加笔记，或者加图片，它是一个学习工具，其它人可以补充，我需要通过考试。后来，教授说这届的成绩是历来最高的。这是我的第一个社交尝试。至于Facebook，我希望做些事情让哈佛更开放些。 最初，Facebook的用户只能看访问自己的人数涨了多少，（功能）就这么简单。没有消息，你可以看资料，找人。其它都是后来建立的。有一件T裇上说“做人们想要的事”，我觉得这是很好的观点。 最初，我们（创立Facebook）不是以公司开始的。我与一些哈佛的聪明朋友开始（创立Facebook），但他们没有相同的志向。后来我们来到了硅谷，许多人便不再走了。不过现在，许多（Facebook的）早期建立者都离开了。 其实，我根本不愿搞什么商业，一点也不。最初，我只想尽可能将它（Facebook）做大些，我们想提供价值。学校是容易接受我们的地方，至少对我们如此。我们为斯坦佛、哥伦比亚、耶鲁提供服务，这些大学本来有自己的社团。当我们提供了Facebook后，居然大受欢迎，我们开始意识到，是时候将更多时间投入进去了。我的朋友是那些喜欢建立酷酷资料的人，一些人往往不做有价值的事，就想着做公司，我们常嘲笑它。在硅谷，有许多这样的公司，我们希望Facebook有价值。 Facebook天生具有病毒效应（编者注：“病毒效应”即“口碑效应”）。许许多多的网站都提供联系的服务，但是当中的许多并非真正有价值。而Facebook恰如其分。直到几年后，我们添加了一些新工具，让用户介绍朋友加入，我们才取得了突飞猛进。在此之前，它只是在校园自发生长。比较惊奇的是，不是我们主动进入学校，大多时候是学校方面的要求。虽然我们没有什么钱在所有学校推广，但是每个月我们还是要为服务器花销85美元，并且花销在增长，因为需要我们的人越来越多。在达特茅斯大学，一半的学生一夜之间就在Facebook注册了。 在引入投资者方面，我没有搞定任何人，甚至没有任何行动。爱德华多（Facebook的成员）倒是做了一些。Peter Thiel是第一个投资者。后来，他把我们介绍给其他人。很显然，只要我们做，就能一直做好。当时我19岁，我很怀疑自己能不能给人留下深刻的印象。在最初两年，他给我们唯一建议是“别做得乱七八糟”，做“用户需要的”，这成了我们的座右铭。当我们碰到Peter时，还没有Facebook.com，当时叫The Facebook。有了好域名以后，团队管理一下子改善了很多，在早期，管理很难。 我预计Facebook将持续增长，我们团队的其他人也是这样预期的，这在Facebook是很有意思的事。同时，我也没想过我们会有机会产生影响力。我想，继续使用Facebook的一些人会从大学毕业，这很有普遍性。 你能跑多快，变多大，决定了你将变得有多强。另外，惰性会导致事情慢下来。这就是我的经营心得。 转载请注明： 转载自修愚博客 本文链接地址: Facebook创始人扎克伯格：我的经营心得 标签：2009, IE, 团队,...]]></description>
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		<title>今天google更新网站PR了，终于在接近1年的时候，修愚的成绩=3</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 12:26:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[还是不错的收获，虽然PR不算什么，但是能在这次GOOGLE10月更新PR的时候获得3点PR，还是有种小激动的感觉，自从修愚开始做这个博客，就一直算是比较勤恳并持续的更新着博客，把自己在互联网上的目光和关注点和大家分享，难得也会发发自己的心得和体会。不过也算是始终坚持发出的博文都算是自己所比较关心和接触的范围。狭隘但是也还算纯洁，只能这样形容了。 从没刻意追求着什么PR，从友链到文字，从网站布局到文章搭配，一切还是比较随意的，以后修愚也还是会坚持这样的博客，这才是真正的自己的博客，留下自己的关注，留下自己的记忆，这才是自己的博客。近一年博客的故事，唯一不爽的就是服务器在无锡的日子，就2个字形容，悲剧。 感谢各位网友的来访和支持，欢迎大家继续支持修愚博客，谢谢大家。 转载请注明： 转载自修愚博客 本文链接地址: 今天google更新网站PR了，终于在接近1年的时候，修愚的成绩=3 标签：Google, 互联网, 修愚, 修愚博客, 博客, 无锡, 服务器 相关日志 为人父母必看：15岁软件神童的10个建议 (5) 谷歌再购千项专利应对诉讼 (1) 2011年中国最适宜工作的公司榜单发布...]]></description>
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		<title>魔兽世界草药学技能1-375级联盟、部落完全冲级路线攻略</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 17:14:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[1 &#8211; 50，无论部落/联盟： 在你出生的地方可以轻松的练到50，主要采集：银叶草，宁神花，地根草。 技能50 &#8211; 100，部落推荐银松森林/联盟推荐洛克莫丹： 这时候主要采集魔皇草和石楠花（多生于树根处），值的注意的是在这两种草药中会伴生一种非常有用的草药“雨燕草”，伴生出现的几率在20%左右，是迅捷药剂(战场消耗)的必须材料。荆棘藻只能在水里面采集到。 技能100 &#8211; 200，这个时候部落推荐石爪山/联盟推荐湿地： 跌打草，野钢花，这2种草药沿着湿地边上的山坡走很容易采集到，而且量又多，转2圈技能就可以到150。这时候向湿地的中心进发，因为河道多所以有着大量的活根草，在非河道的地方可以采集到皇血草，可以轻松把技能练到200。 技能180 &#8211; 250，推荐尘泥沼泽/悲伤沼泽： 悲伤沼泽量产枯叶草和盲目草，还有着大量的的金棘草和卡德加德胡须，在这里可以很快让技能突破250。 技能240 &#8211; 300，推荐辛特兰/费伍德森林/冬泉谷： 辛特兰怪物的等级不是很高，但是却有着大量的太阳草和黄金参，来回采采很容易让技能达到300。...]]></description>
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		<title>小号狂人的WLK两条致富路：冬拥湖 炼金</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 15:47:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[东拥湖PVP：赚钱圣地 前提是： 1. 你有很多小号，下面是按每职业一个的全职业制霸10个号(全80级) 来算. 2. 你所在的服务器的阵营，是强势服，这点在CWOW/MF很多服务器都不难看到. WLK 的东拥湖，有非常吸引人的任务. &#160; 20 分钟，冬拥胜利，完成4个任务. 5-10 分钟，完成1个打怪拾取物品任务. 这些任务都是4天一次的CD，每次5个任务，70G 左右(这些小钱我就不算了). 重点是：每次完成5个任务，可以获得大概20000左右荣誉，可以换2个紫色宝石. 目前宝石一个原石价格大概150G，割好的大概180-200G/个. 如果用双开策略计算，打一次开2个号，共需要5次完成10个号的任务，算不是很宅的玩家，5次大概需要2天. 就等于说，用平均数来算，每周7天/4天...]]></description>
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		<title>副本盗贼技术水平分级，看看你自己的能力在第几级！观念上的革新</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 21:44:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>修愚</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
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		<description><![CDATA[盗贼（潜行者、DZ）存在的首要价值是DPS，除此之外，还有更多的存在意义。 &#160; 一级盗贼：此类盗贼了解盗贼的基础，会盗贼的基本操作。仅此而已，往往属于接触时间不长的新手类型 二级盗贼：此类盗贼熟悉盗贼的每一个技能，了解副本战斗的手法和技巧，在副本中表现中庸之道，并无特别出彩之角色！他所站的角度只是一个副本中不怎么犯错的RAID成员而已。 三级盗贼：在二级盗贼不同。他们拥有强大的DPS能力，往往能打出很高的伤害甚至是极限DPS。因为DPS对于真正优秀的盗贼来说那是基础中的基础。如果你在副本中基本不怎么犯错又能打出非常高的伤害但是有时候会莫名其妙的死亡。属于此列 四级盗贼：此类盗贼拥有非常强悍的DPS作为基础，同时拥有非常强力的生存能力，战斗中在打极限DPS的同时能随时关注好自己的血量，身上的负面DOT和BOSS技能，在战斗中他们总是能很好的自我保护并生存到最长的时间。此类盗贼已属不易,优秀队员。 五级盗贼：拥有极限DPS + 生存能力 ，拥有良好的视野，和四级盗贼相比，他拥有非常好的自我生存能力，不仅仅是自己不犯错，还能避开别人犯错了而牵连到自己！他们视野宽阔，即使在非常混乱的战斗中也能很好的用眼角的余光观察到整个场面的情况。自己能随时对于任何的意外状况作出很快的反应。他是DPS+生存+意外迅速反应的结合体。这样的盗贼往往是团队的中流砥柱。核心 六级盗贼：他们在拥有 DPS+生存+意外迅速反应的基础上。还拥有一个很大的特性。那就是救世主角色。那就是仇恨控制第二！也许很多人说仇恨控制那多简单。不OT就行了。那么请下面听我解释！我这里说的仇恨不是避免OT那么简单。他需要把保持仇恨紧跟在MT之后，一旦MT倒他能马上抗住BOSS并且抗住到闪避结束！这样也许有的盗贼会偶尔无意识的遇到，但是真正的高手级别会刻意的去这样做！要做到这件事情其实并不简单，他需要4条件： A：你需要拥有强悍的DPS能力，来保证你的仇恨比全团其他人都高，保证你能是MT之后的那一个人 B:全程战斗你不能消失，这意味着你不能通过消失清仇恨，同时你又不能OT。同时你的DPS还必须打到很高很高。这个说的简单，做就很难 C：即使A，B你都做好了。你不能一接怪马上就死掉。MT的死亡往往是突然的，很多盗贼因为来不及开闪避而瞬间被秒杀，如果你死掉那你前面所做的努力就全部百费 D:ABC你都做好了.你要去做好MT的工作.因为抗住怪的时候你就是T.这个时候你不是一个DPS.你成为的团队的MT.你需要正确的走位和强大的后续仇恨来完成MT的工作. 这样的盗贼往往在团队里面不仅能作为一个出色的DPS,而且在混乱的时候能控制住整在场面.充当救世主的角色.他们往往能得到团队的极大信赖,只要有他在全团都会非常的安心和自信.他们往往是很高傲但是由低调的存在,因为他们很少有对手,高处不胜寒.而且基本都是PVE PVP双修！并且能打到很高的个人等级，拥有庞大的副本经验的老玩家！他们的集中力比一般人更高，已经把预备MT作为自己的绝大部分战斗中的一项任务来完成，对很多战斗来说：是过还是灭就在最后那短短数十秒！关键的时候拯救一次RAID对他来说就成为了必然而不是偶然，对于大部分人来说是偶然客串MT。但是对他来说却是必然！必然和偶然的差距有多大？各位能理解到不。拥有一个这样的队员，实乃团队之福！此等人才往往是百里挑一，一个服务器难见一两个 七级盗贼: 在六级盗贼的基础上,他在打极限输出+生存控制+仇恨保持+意外快速反应+团队大场面清晰+预备MT的同时,他能观测到全团的每一个人的血和蓝.还有全团重要部位的位置和场面控制.能预测到下一个10秒内有可能会发生的什么事情并且提前做好准备,他的注意力非常惊人.能眼观四路,耳听八方.DPS还有生存对他来说就如同吃饭说话那么简单根本不需要占用他太多的注意力.所以能把更多的注意力集中在团队场面上,对于一般盗贼要用很大集中力才能做好的事情对于他来说只要一眼余光就可以轻松办到.他是极限的操作+优秀的意识+快速的反应力+优秀的预测能力,对于其他人来说他就像一个神一样的存在高不可攀,他拥有极其优秀的天赋,不是单靠努力都可以追赶的.他能随心所欲的操作,贼的一切好象就在他脑子里面直接影射到电脑上.他能心到，手到，根本不需要看技能和界面。他能在团队战斗中闲庭似步的指挥全团的战斗，并能做好一个盗贼要用尽150%的注意力能才能做好的份内工作，他能非常快的带领一个团队应付突发状况，同时在战斗中对于团队的每一个人了如指掌，对下一个10秒会发生什么时候准确判断。...]]></description>
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		<title>忙的焦头烂额，备案，加注域名，空间，联系朋友</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 15:44:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>修愚</dc:creator>
				<category><![CDATA[心情随笔]]></category>
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		<description><![CDATA[一股脑很多事情，而且还有不少事情，不是由我自己的意志所控制，就比如备案，等了3天了。 服务器的事情还是需要进一步确定，我要保证有2台可控制服务器，3个可控制合租类的空间，这样也许可以够目前的操作。 百站计划实现的难度不大，2个月内，肯定可以出来，最牵挂的事情是下一步XX网的开发计划，这需要技术高手的支持，而且最好是那种不仅仅是靠钱可以解决的，是可以捆绑在一条利益线上的可长久合作的朋友。 希望这个七月是不一样的七月，月头发生的一些状况，也许是暗示我，路还是要靠自己走才会更宽敞。 另外一个牵挂，希望可以在七八月份，把原先在公司联系的几个项目，弄个把出来，把自己收到的工资弥补上，不喜欢无功受禄的感觉。虽然离职了，但是总是不欠的感觉才是最好的。 转载请注明： 转载自修愚博客 本文链接地址: 忙的焦头烂额，备案，加注域名，空间，联系朋友 标签：域名, 服务器 相关日志 最新的域名出售清单，-2011，7，19 (6) .COM域名与.CN等域名偿还期&#8220;域名赎回&#8221;费用 (1) 谷歌服务在中国大陆的可用性 在线看 (0) 挥手说再见！？谷歌中国历年大事回顾...]]></description>
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		<title>魔兽世界，回味刚开始玩wow时的天真傻样</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 03:29:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>修愚</dc:creator>
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		<description><![CDATA[真的，魔兽世界的乐趣，就是你在一个陌生的环境下，去逐渐成长的乐趣，从儿提时代到成熟阶段。快乐无处不在。 &#160; 来说说你们开始玩wow时比较傻的一些撮事，我先说下我的。 开始我练的骑士，总听别人说板甲板甲的。我以为就是一件衣服是板甲，其他的部位不变。 只是一件衣服就带来防御大幅度提升。 后来打出一个手套，写的板甲，才明白原来什么部位都有。 还有一个，以前在wow喝酒后，屏幕会摇，我一直以为是鼠标的问题，研究了好久还是没发现真正问题&#8230;. 以下是众强人语录： 背后来刀 幽暗的电梯门想TM智能了，赶了哪头都是到跟前都关，结果得出结论付费玩家才能进。 gcdygcdy 下副本下副本，以为是去官网下一个游戏的副本才能玩新的内容，心想老是玩一回下一次补丁，这游戏也太不人性化了。 烈酒伯 金锭可以找锻造的打成金币OTL。 huanbrother “存钱买白色武器升级”。 rockkid 第一次买到点铁成金的配方 心里暗爽“这下发大财了，可以自己造钱了”。 ambyshine...]]></description>
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